Calculateur d'allure de course
Utilisez la distance et le temps, la distance et l'allure, ou le temps et la vitesse. Les valeurs sont converties exactement et arrondies uniquement à l'affichage.
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Calculer une allure, une vitesse ou un temps d’arrivée
Choisis les deux données connues : distance et temps, distance et allure ou vitesse, ou temps et allure ou vitesse. Le calcul suppose une vitesse moyenne constante ; il ne prédit pas tes performances.
Mode d’emploi
- Sélectionne le mode et les unités : kilomètres ou miles pour la distance, minutes par kilomètre ou mile pour l’allure, km/h ou mph pour la vitesse.
- Renseigne séparément heures, minutes et secondes. Une allure de 5:30 signifie cinq minutes et trente secondes, pas 5,30 minutes décimales.
- Lis les allures et vitesses converties. Tu peux copier un résultat ou créer un lien de partage ; ce lien contient tes réglages.
Exemple
- Point de départ
- Mode distance et temps : 5 km en 0 heure, 25 minutes et 0 seconde.
- Résultat attendu
- Allure de 5:00 min/km et vitesse de 12 km/h. L’allure par mile s’arrondit à 8:03 min/mi.
Avant de commencer
- La distance doit aller de 1 mètre à 1 000 km, la durée de 1 seconde à 7 jours et la vitesse de 0,1 à 100 km/h, y compris pour les valeurs calculées. Dans la durée, minutes et secondes vont de 0 à 59.
- Les temps affichés sont arrondis à la seconde la plus proche. Le terrain, les pauses, la fatigue et les variations d’allure ne sont pas modélisés.
- Le lien de partage révèle ses réglages à son destinataire ; il ne conserve pas un journal d’entraînement privé.